ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 3(ACA Neo Geo: Samurai Shodown III)

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本作为“真侍魂”续集。……除了自行累积愤怒量表并新增了空中防御等要素之外,更透过将操作角色分为修罗与罗刹两种不同性质,让战斗方式变得更加多元……此外,还可以藉由在线排行榜全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

银河塔防:地球(Milky Way TD Survivors Autobattler RTS: Earth)

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5 个技能中 3 张可用。……- 塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……一些召唤单位很适合分散敌人注意力,保护其他塔楼。记住,良好塔楼放置是获胜关键

侍魂:斩红郎无双剑(Samurai Shodown III)

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“SAMURAI SHODOWN III(侍魂 斩红郎无双剑)”是SNK于1995年推出格斗游戏。……本作为《真侍魂》续集。……除了自行累积愤怒量表并新增了空中防御等要素之外,更透过将操作角色分为修罗与罗刹两种不同性质,让战斗方式变得更加多元

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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.你将通过掷骰的方式来决定战斗结果, 但运气依然掌握在自己手中: 明智地利用地形, 掩护, 恰当的人员……& Victory提供完整多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……选择一张地图, 设定目标, 选择阵营, 然后按照自己喜好放置单位和防御.

End War RTS

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End War RTS由随机参数生成地图,350*350最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个敌人……你也可以选择做一个上帝观察他们激列战斗 End War RTS 操作上,鼠标左键选取,右键移动攻击的方式……,大多数操作和传统RTS游戏方式相近 这是一款爽爆点项目,有可能导致你疲劳 鼠标左键-框选单选单位鼠标右键

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给无补给的单位之间。……通过这种方式,前代中拼命应用状态见底的单位的战术将变得困难得多。……• 战斗报告复盘:战斗报告会被存入 pbl/sal 存档文件,供两方在各自回合内查看

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元操作片元两大类……Hologram一般可以用作单位建造预览效果呈现结构效果。……如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层Behind(后面)层.

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

银河塔防(Milky Way TD SURVIVORS AUTOBATTLER RTS)

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《Milky Way》是塔防、即时战略、自动战斗幸存者独特组合。……塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……一些召唤单位很适合分散敌人注意力,保护其他塔楼。记住,良好塔楼放置是获胜关键

版本:Early Access


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